Ediții
Cursa obstacolelor
Descriere
REGULAMENT
Pe traseul pleacă fiecare concurent separat, cronometrându-se timpul parcurs. La final se însumează timpii pe echipă şi se va obţine clasamentul.
Reguli
Dacă un concurent nu reuşeşte să depăşească toate obstacolele în această limită de timp, atunci cursa se încheie şi timpul lui este de 5 minute.
Încălţămintea şi îmbrăcămintea competitorilor trebuie să fie adecvate pentruo cursă cu obstacole. Echipele trebuie să poarte tricouri de aceeaşi culoare.
UNIFORMA SI ECHIPAMENT
Echipele trebuie să poarte tricouri de aceeaşi culoare. Obstacole de 1m, 2m vertical, 2m inclinat, zig-zag si punte.
DIMENSIUNE ECHIPĂ
3 participanti, echipe mixte, minim o fata in echipa
Regulament
ARTICOLUL 4. REGULI SPECIFICE
4.1. Probe, schimbări.
4.1.1. Echipele sunt compuse din 3 participanți, minim o fată în fiecare echipă
4.1.2. Schimbările nu sunt permise.
4.2. Arbitrajul
4.2.1. Înainte de începerea jocurilor, arbitrii vor completă/verifică fişa de joc, pe baza legitimaţiilor de participare şi a actelor de identitate ale jucătorilor prezenţi. Prezența la locația sportivă este necesară cu cel puțin 30 minute înainte de ora programată pentru începerea competiției, pentru identificarea concurenţilor, tragerea la șorți, instructaj şi alte activități specifice.
4.2.2. Fişa de scor este documentul în care sunt înregistrate toate datele tehnice referitoare la desfăşurarea întrecerii sportive. După încheierea curselor căpitanii de echipă/concurențîi au obligăţia să semneze fişa de scor, pentru certificarea rezultatului. În cazul în care un căpițan de echipă/concurent refuză sau omite să semneze fişa de scor, scorul final va fi cel anunţat de arbitru.
4.2.3. Arbitrajul va fi asigurat în zona de start pentru pornirea fiecarui concurent pe traseu și cea de final pentru cronometrare.
4.2.4. Pentru orice nelămurire sau nemulţumire care face referire la întrecerea sportivă, cei în cauză se vor adresa arbitrilor sau oficialilor, singurii în măsură să lămurească şi să decidă.
4.3. Desfășurarea competiției
4.3.1 Echipele vor fi parcurge traseul individual.
4.3.2 Fiecare participant va fi cronometrat manual si se va inregistra timpul in cadrul echipei.
4.3.3 Concurentul va pleca pe traseu la semnalul sonor dat de arbitrul de start. Startul poate fi repetat dacă concurentul se deplaseză înainte de semnalul sonor dat de arbitru, iar acesta va primi un avertisment.
4.3.4 Fiecare concurent trebuie să parcurgă traseul complet, atacând obstacolele doar pe partea alocată. Siguranță participanților fiind cel mai important factor, arbitrii vor descuraja și chiar descalifică concurențîi care incomodează adversarul sau se pune în pericol pe sine sau pe ceilalți concurenți
4.3.5 Căderea de pe obstacolul zig-zag sau a barnei de echilibru obligă concurentul să reia cursa de lângă obstacolul precedent
4.3.6 Pe circuit au acces doar concurențîi care intră în cursa, restul echipei poate să încurajeze și să dea indicațîi, dar din afară zonei de concurs.
4.3.7 Personalul pentru asistență medicală poate opri din concurs un sportiv care reprezintă un risc pentru el / ea sau pentru ceilalți
4.3.8 Cursa se încheie când unul din concurenți trece linia de start
4.3.9 În timpul cursei concurenții nu au voie să se ajute, împiedice sau să intre în contact unul cu celălalt, sub sancțiunea avertismentului. Se interzice orice actiune de ajutare a concurentilor in depasirea obstacolelor de catre coechipieri, arbitrii etc.
4.3.10 Echipa câștigătoare a unui meci este cea care are cel mai mare număr de victorii. Aceasta va primi 4 puncte, iar echipa cealaltă 1 punct. În caz de neprezentare se alocă 0 puncte.
4.3.11 Echipele clasate pe primele locuri în grupe se califică pentru eliminatorii și finale
4.3.12 În cazul în care se înscriu în competiție până la 5 echipe, clasamentul este final după meciurile din grupa.
4.4. Echipamentul
Încălțămintea și îmbrăcămintea competitorilor trebuie să fie adecvate pentru o cursa cu obstacole. Tricou cu mânecă scurtă, pantaloni lungi/leggings, adidași fără crampoane
4.5 Descrierea traseului
4.5.1 Obstacolul 1
- inaltime 1m
- latime 2m
- vertical
4.5.2 Obstacolul 2
- inaltime 2m
- latime 2m
- vertical
- zona de amortizare la aterizare
4.5.3 Obstacolul 3
- inaltime 2m
- latime 2m
- plan inclinat
- trepte de coborare pe spate
4.5.4 Obstacolul 4
- inaltime 2m
- latime 3x2 m
- forma de zig zag
- puncte de sprijin pt maini si picioare
4.5.5 Obstacolul 5
- inaltime 0.2m
- lungime 3m